双筒望远镜和悬挂滑翔机加入森林之子新

发布时间:2024/11/28 13:12:59   点击数:

《森林之子》(SonsoftheForest)已经收到了第一个补丁,让我告诉你,这是一个彻底的补丁。

随着这次更新,抢先体验游戏现在将包括双筒望远镜和悬挂滑翔机等物品。还有一个新的小boss战斗让你测试你的勇气(尽管,作为一个提示,这个补丁也减半了霰弹枪的伤害,所以如果你去枪炮燃烧要记住的事情)。

除此之外,由于游戏的第一个补丁,一系列其他的生活质量功能也得到了实现。玩家现在可以锁门了,浆果被调整得更丰满了,动画也有了很多改进。

但这绝不是一切。你可以在下面看到完整的补丁说明(尽管,也许在阅读之前给自己来杯茶-这是一个相当广泛的列表):特性添加双筒望远镜增加悬挂滑翔机增加防御墙门增加了中期boss战斗到食物掩体在“选项”界面增加了“设置重置”添加失踪的弗吉尼亚皮衣拾取到世界你现在可以用一根放在门内部的棍子锁门建造的小型结构(家具)现在可以被抓取,而被抓取的东西可以再次放置在某个地方,也可以被扔出去,使其倒塌并取回资源添加了一些额外的故事元素为食人族添加了新的爆头死亡动画变化愤怒的食人族现在可以从树上跳下来攻击小鸟现在会降落并吃饱增加了隐藏球员姓名标签的选项增加了隐藏发射线和弹道的选项捕鱼器现在应该工作并捕获鱼(每5-10分钟),只要它放在水里,当前季节不是冬天在一些食人族村庄增加瞭望塔故事纸拾取现在将显示UI“放大”增加了新的结构类型:单面顶点。填充倾斜梁和支撑梁之间的空间。根据倾斜光束方向自动对齐。适合四分之一的对数变化,以正确的长度自动。

平衡增加睡眠冷却时间将休息排水从饥饿和脱水设置为0泥泞的食人族现在会减少愤怒(来自玩家的接近和游戏后期)增加了可能的玩家睡眠中断事件从附近的敌人可以到达玩家调整消防排水率,使使用柴火更重要微调浆果,使稍丰满调整能量饮料提供一半的水合作用和较少的能量增益所有草药和蘑菇都能提供适量的饱腹感和水合作用硬敌人生命值降低到1.25倍生命值硬模式下食人族盔甲血量增加1.5倍开尔文抓鱼的顺序会在一段时间后结束固定打开一个洞在游戏后期有太多的敌人调整了一些玩家近战事件和范围,以更好的人工智能响应霰弹枪伤害减半座椅休息量从0.3增加到0.7餐厅增加了常规的泡芙根据多人游戏活跃玩家的数量增加怪物的生命值

改进改进红色食人者动画和混合修正了女性食人者的睡眠动画为多人游戏设置玩家模拟斗争/空闲固定“有弹性”的原木时,深在水中加速世界定位器的性能增加了逻辑,允许舱门和门被强行打开时,玩家是在里面产生的修复了一些LOD有时不能正确切换的问题修正了死亡唤醒时退出的错误独特/故事道具现在在收集时被强制装备门的方向现在由玩家放置它时的位置决定,在玩家面前的脸是内脸调整鹿和驼鹿的运动更好的路径避免将长凳放置在离物体太近的地方,以至于玩家坐在上面站起来时可能会被卡住增加了更多的小道具设置近战冲击和碰撞增加了墙壁手电筒的lod/优化破坏螺丝存储现在生成存储的物品作为动态拾取海滩立体体再生,珊瑚岩石大小减少地堡食物修复了一些小的照明问题添加无线电掩体食物把普夫顿夫妇的桌牌变成了故事拾取更新DLSSdll至3.1.1版本

修复不能再用棍子通过上锁的门了(对不起,快跑者!)固定开尔文削减树木与球员结构连接固定钥匙卡客人不打开两扇门在地堡娱乐和不需要进入地堡住宅固定幽灵蓝图不渲染水下(例如鱼陷阱)修正了一些溪流水下渲染故障修正了多人游戏断开的一些潜在问题修正了输入绑定的多个问题固定的玩家在攀登绳索时死亡后卡住固定能够把纸目标在防水布碰撞固定位置防御墙选项可用于非接地支柱,通常导致无效的放置被拒绝固定放置一个防御墙原木对支柱由原木四分之一的变化导致一个无效的位置被拒绝固定摧毁小动物死亡陷阱得到它的资源两次修正了与火交互时火被摧毁时的一些问题固定提升防水布与棒有时不检测棒被正确装备时,自动装备,导致在执行行动之前不必要的延迟



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